vendredi 25 août 2017

Mass effect Andromeda


L'arrivée de l'Hypérion, l'arche humaine, marque le début d'une nouvelle phase pour l'humanité dans le secteur Héléus, à plus de 600 années de la Voie lactée. Toutefois, l'initiative Andromède ne se déroule pas comme prévu ; la séparation durant le voyage a créé un écart de 14 mois entre l'Hypérion, les autres arches et le Nexus. 

Vous incarnez Sara ou Scott Ryder, enfants du pionnier humain Alec Ryder. Alors que vous vous réveillez de stase, l'Hypérion percute un nuage d'énergie noir qui endommage l'arche et vous oblige à explorer l'habitat 7, l'un des mondes en or de la galaxie d'Andromède. 

C'est ici que l'aventure commence.


-----------------------------------------------------------------

Mass effect Andromeda a fait couler beaucoup d'encre depuis sa sortie. Attendu par des millions de joueurs, le jeu n'a malheureusement pas obtenu le succès qu'il méritait.
Pourquoi tant de haine ? Je ne le comprend toujours pas. Oui, le jeu comptait quelques bugs à sa sortie mais beaucoup de jeux vidéos récents ont souffert du même problème sans que personne ne les descendent gratuitement. Est-ce parce que Andromeda fait suite à une trilogie devenue mythique ?
Enfin, depuis le lancement, plusieurs patch ont été mis en place et ont corrigés les gros défauts du jeu. Les développeurs sont à l'écoute de leur communauté et c'est une qualité appréciable. Aussi, je ne parlerai ici que du jeu dans sa version final, tel qu'il est aujourd’hui.
Personnellement, je l'ai pré-commandé en version deluxe, j'y ai joué day one et... Je n'ai pas été déçue une seule fois du voyage ! Déjà, parce que je suis une grande fan de l'univers – Il était facile de me convaincre d'embarquer pour Andromède – , ensuite, parce que j'ai mis la trilogie Shepard derrière moi pour me lancer à corps perdu dans cette toute nouvelle aventure ! (Ce que beaucoup on eu du mal à faire)
On a dit non Shep !

Je ne vais pas vous mentir, mon pc se fait vieux et j'ai dû jouer en qualité moyenne/faible pour avoir un minimum de fluidité. Aussi, il me sera difficile de parler de mon expérience personnelle sur les graphismes. Néanmoins, même en basse qualité, j'ai été époustouflée par la beauté de l'environnement ! Alors, oui, certaines expressions faciales reste.. bizarre... mais cela ne concerne que quelques personnages secondaires que l'ont ne rencontre qu'une seule fois alors, personnellement, je m'en fiche totalement. Le tout reste vraiment beau visuellement et le design des personnages, des vaisseaux et des planètes est franchement une réussite !
Mon seul regret est que toutes les asaris se ressemblent... Mise à part Peebee, elles ont toutes la même tête, à quelques peintures prêt. C'est assez dommage mais cela ne m'a pas empêcher de profiter du jeu !
Même notre petite Lexi est un clone !

L'histoire commence doucement – ou plutôt, violemment – par la collision de l'arche humaine avec un nuage d'énergie noir. Suite à cela et a divers événements survenant pendant le prologue, votre Ryder – Femme ou homme, à vous de choisir – se verra endosser le rôle de pionnier/pionnière et devra alors chercher une nouvelle terre d'accueil pour les peuples de la voie lactée. Vous l'aurez compris, ce jeu est basé sur l'exploration, ne vous attendez donc pas à détruire des moissonneurs ou des dévoreurs dans des face à face épique. Ceci n'est pas le but d'Andromeda. Toutefois, tout au long du jeu, vous découvrirez que l'histoire est loin de s'arrêter là. Je ne risquerai pas de vous spoiler, sachez seulement que, sous fond d'exploration, cette aventure vous réserve de belles surprises et de sacrés rebondissements ! Et pour les sceptiques que les quêtes annexes rebutent, sachez que vous pouvez faire le jeu en ligne droite et vous concentrer sur les suppléments plus tard. Mais n'oubliez pas que vous passerait à côté de nombreuses révélations et intrigues qui influencent fortement l'histoire principale.
Ceux qui connaissent déjà les jeux bioware ne seront pas étonnés de retrouver le système de choix de dialogues lors de leur aventure. Certains d'entre eux n'auront pas d'incidences immédiates sur ce jeu (il faudra attendre la suite pour découvrir les conséquences de vos actes !) mais d'autres changeront l'opinion que vos alliés ont sur vous, ou bien, changeront certains éléments du scénario, certaines scènes et certains dialogues. Ici, pas de système conciliant/pragmatique. Les dialogues sont plus nuancés, plus subtiles.
Avec ces choix, il vous sera possible de romancer quelques-uns de vos coéquipiers, même plusieurs à la fois si vous vous sentez d'humeur libertine. Cela n'apporte rien de spéciale au jeu à proprement parler (pas de bonus de stats ou de choses de ce genre) néanmoins, romancer un personnage vous permettra de le découvrir sous un autre jour et d'avoir des scènes en plus, parfois drôle, parfois romantique, parfois... houlala ! Je vous le conseil donc fortement. Mon seul regret est que certaines romances soient moins riches que d'autres, comme reléguées au second plan...
L'histoire, le dénouement, le caractère de votre héros/héroïne, tout cela, c'est à vous de le construire. Aucun joueur de Mass effect n'a le même jeu en main, et c'est ce qui fait la force de cette saga.
Ça... et les scènes de romances, avouons-le...

Ryder est un(e) jeune explorateur/exploratrice inexpérimenté(e) dans son rôle de pionnier/pionnière. Ce sont les épreuves, les combats mais également vous, qui forgeront sont caractère au fil du jeu. Beaucoup ont trouvé son humour lourd... je l'ai trouvé plutôt drôle et rafraîchissant pour ma part. Ryder n'est pas Shepard. Ce n'est pas un vétéran du N7 ni un soldat. Elle/il sait tenir une arme grâce à ses anciens boulots, mais les reste lui viendra à force d'expérience. C'est en ceci que j'ai aimé le personnage. Il est, pour ainsi dire, vierge.
J'ai eu un peu de mal avec Cora je l'avoue. Son côté rigoureuse et ferme m'a un peu refroidie. Mais j'ai appris à la connaître et, finalement, c'est une femme très attachante et compétente, sur laquelle votre Ryder pourra toujours compter.
Liam est très drôle quoiqu'un peu trop insouciant par moment. Sa vision des choses est différente de celle des autres membres de l'équipage. Il est le seul à vouloir comprendre cette nouvelle galaxie dans son ensemble, et pas seulement comme un nouvel endroit à explorer.
J'ai tout de suite adoré Vetra ! Et non, ce n'est pas parce que je voue un culte à Garrus ! Elle n'a, en fait, rien à voir avec le caractère militaire qu'ont les turiens en général. Elle est débrouillarde et drôle, mais également légèrement distante. Ce sera à vous de briser sa carapace (métaphoriquement parlant, bien sûr).
La pétillante Peebee est tout simplement adorable. Comme beaucoup d'asari, elle est d'une grande intelligence. Ne vous fiez pas à ses allures de folles dingues de l'espace, elle a bien plus à vous raconter.
Drack est GENIAL ! L'équipe n'aurait pas pût être complète sans krogan. Il est un puits de connaissances sur les combats et un véritable grand père ronchon pour tout l'équipage. Il est aussi très drôle et, comme beaucoup de ses pairs, affreusement bourrins.
Nous en venons donc à Jaal, dernier membre de l'escouade et natif d'Andromède. J'ai tout de suite accroché à ce personnage, c'est, selon moi, l'une des meilleure romance du jeu. Il est juste, franc et n'a aucune honte de ses sentiments.
Le reste de l'équipage est constitué de Kallo, le pilote galarien nostalgique ; Suvi, la scientifique humaine et quelque peu timide ; Lexi, la médecin asari un poil trop sérieuse et Gil, le mécano humain insouciant mais terriblement compétent. Tout ce beau monde apprendra à se connaître et à s’apprécier... ou pas... encore une fois, les rennes sont entre vos mains !
Pour ce qui est des autres personnages, je ne ferai qu'un bref résumé car ils sont bien trop nombreux pour vous en parler plus en détail. Je n'ai pas apprécié les gérants du Nexus, et ce, que ce soit dans le jeu ou le roman. En revanche, certains habitants de la station comme Kesh ou Kandros sont vraiment attachants. En dehors du Nexus, il y a aussi beaucoup de figures marquantes comme Sloanne, Reyes, la Moshae, Evfra ou encore Morda. Qu'on les apprécie ou non, ils ne peuvent être oubliés. Ajoutez à cela une flopée de rebelles, soldats, scientifiques ainsi que quelques personnages clin d’œil à la trilogie, pour le plus grand plaisir des fans ; sans oublier les Kerts, affreux aliens venant d'on ne sait où et qui vous donnerons du fil à retordre.
* musique dramatique *

Le gameplay est très dynamique ! On use et abuse des micro-propulseurs que se soit en combat ou en exploration. Certains diront que Ryder a des airs de Mario mais... Hé ! Vous vouliez de la liberté ? Vous l'avez ! Avec ça, on peut donc aller n'importe où !
Le système de profil pour passer de biotique, à soldat, à techniciens, etc... est extra ! Suivant les ennemis rencontrés, on a la possibilité de switcher de l'un à l'autre rapidement. Nous ne sommes plus cantonné à un seul rôle, la liberté est total encore une fois. La visée est également bien pensé ainsi que le changement d'arme, très rapide et efficace.
Certains raccourcis ne sont pas vraiment pratique (je lance toujours le scan au lieu de l'attaque physique) mais cela peut très bien se changer via le menu, donc pas de panique.
L'ergonomie du menu m'a beaucoup rappelé la trilogie, je n'ai donc pas été totalement dépaysé. Toutefois, quelques améliorations rendent le tout bien plus intuitif.
Le voyage sur la carte galactique est réellement très immersif ! La première fois que j'y ai joué, j'étais comme une enfant devant ses cadeaux à noël, une vraie gamine. Il peut cependant paraître un peu long lorsque l'on scan toutes les planètes, mais l'animation peut être passé avec Tab donc tout va bien.
Parlons maintenant de ce qui fâche pas mal de monde : le scanner. Incroyable mais vrai : dans ce jeu d'EXPLORATION il vous sera régulièrement demander de vous servir d'un scanner ! C'est dingue non ? Plus sérieusement, certaines missions vous le demanderons mais, la plupart du temps, cela n'a rien d'obligatoire. C'est du bonus, quelques chose qui vous permettra de trouver des plans pour le crafting, ou encore des éléments d'histoires ou de codex. Bref, vous pouvez vous en passer si vous le souhaitez. Et n'oubliez pas ces longues heures à scanner mètres par mètre ces fichus planètes dans la trilogie (dans ME2 précisément) donc on lâche le gentil scanner.
Pour finir, j'aimerai dire quelques mots sur le nomade. Beaucoup de joueurs avaient détestés le Mako dans mass effect 1. Mauvaise maniabilité, véhicule partant dans tous les sens, etc... Et bien, oubliez tout ça et éclatez-vous avec ce nouveau bolide tout terrain. Il n'y a rien à redire dessus ! Il se manie bien, est rapide et en prime : On peut le customiser et l'améliorer ! À la limite, il manque quelques armes pour s'éclater mais on reste des exploration après tout.
Sans oublier les super discussions que vous entendrez à son bord !

En résumé, Mass effect Andromeda est très bon, mais il ne faut pas y jouer en espérant retrouver l'ambiance de la trilogie de Shepard. C'est un tout autre jeu, un tout autre univers et il mérite vraiment que les joueurs s'y intéressent.
Et si la vf vous rebute (ce que je peux comprendre étant donné le doublage mécanique de certains acteurs), passez en vo ! En plus, les angaras ont tous des accents terriblement sexy en vo !(qui disparaissent en vf... snif )
Il faut également gardé en tête qu'il n'est que le début d'une toute nouvelle aventure. Il pose les bases de ce qui sera, j'en suis certaine, une nouvelle épopée palpitante.
Je suis parée pour de nouvelles aventures !

-----------------------------------------------------------------


-----------------------------------------------------------------


5 points positifs :
- Les personnages
- Le gameplay
- Les graphismes
- L'univers
- L'histoire




5 points négatifs :
- Le visage des asaris
- Certains doublages « robotique » (même en vo)
- Le manque d'accent des angaras en vf
- Certaines romances trop « faible »
- L'attente avant le prochain !





Gifs du jeu vidéo Mass effect Andromeda

jeudi 24 août 2017

Tales of Vesperia


"Une lutte pour le pouvoir s'engage entre une civilisation dépendante d'une technologie antique et l'Empire qui la détient. Deux amis, ayant suivis des chemins différents, vont se retrouver pour préserver l'existence de leur monde."





-----------------------------------------------------------------

Tales of Vesperia est le 7ème « Tales of » que je termine.
Je ne peux pas dire que je n'ai pas aimé ce jeu, néanmoins, on m'en avait dépeint un tableau tellement parfait, que ses défauts m'ont parfois (souvent) gâché mon plaisir.
Vous l'avez compris, cette critique n'est pas objective. Je l'écris juste après avoir fini le jeu, avec ma frustration encore à son paroxysme.
C'est parti !

Pour commencer sur une note positive, parlons des graphismes. Dans l'ensemble, le jeu est vraiment beau. Les personnages font moins « enfantins » que dans Tales of symphonia tout en gardant leur aspect « mangas », la map est plutôt simple mais les lieux que l'ont visite sont vraiment jolis et l'on regrette vite de ne pouvoir en voir plus (je pense notamment à certaines villes comme Halure ou Zaphias). J'ai particulièrement aimé le soin apporté aux expressions du visages. Simple mais efficace.
Je regrette un peu le mélange 3D/dessins animés des cinématiques qui m'ont quelquefois légèrement dérangé, mais l'ensemble reste plutôt beau.
Ça jure tout de même un peu avec le paysage...

Pour ce qui est de l'histoire, je suis plutôt mitigée en réalité.
En finissant le jeu, j'ai eu l'impression de n'avoir eut droit qu'à la moitié du contenu (J'ai pourtant fais pas mal de quêtes annexes.). Certaines intriguent méritaient un traitement plus approfondies comme la guerre sévissant sur ce monde il y a dix ans. Seulement dix ans et personne n'en parle, excepté lorsque cela sert l'intrigue. Pareil pour les Entelexeia ou les enfants de la pleine lune. Tout cela est survolé avec de brèves explications pour servir l'histoire mais ça s'arrête là. C'est dommage, cette histoire est pourtant un peu plus sombre et adulte que les autres tales of, mais il manque quelques chose.
Les personnages trouvent également des solutions aux problèmes avec une facilité déconcertante. Avoir un petit génie dans son équipe permet en effet de trouver des plans tous plus astucieux les uns que les autres, sans fausses notes. Tout est trop bien ficelé.
Soit un peu plus bête Rita, ce serai cool.

Passons maintenant aux personnages.
Yuri est un héros différent des autres. Doué en tout mais le dissimulant à merveille, il préfère rester dans l'ombre et ses répliques sarcastique m'ont beaucoup fait rire. Il aime taquiner les autres mais reste là si ils ont besoin, discrètement.
Repede est excellent ! Mais malheureusement, trop peu présent dans les discussion... Normal me direz-vous, étant donné qu'il ne parle pas réellement, mais tout de même, il méritait mieux. Le fait qu'il soit doublé par un humain est aussi assez étrange, mais cela n'est que mon ressentit de fanatique de loup qui aurait adoré l'entendre hurler à la lune !
Estelle en revanche, est quelque peu ennuyante. Sa manie de toujours douter peut facilement énerver ainsi que sa tendance à toujours n'en faire qu'à sa tête et de changer de direction toutes les cinq minutes.
J'ai eu du mal avec Karol au début, mais c'est certainement le personnage qui évolue le plus au fil du jeu. Petit garçon peureux mais plein de volonté, je me suis finalement beaucoup attaché à lui.
J'ai beaucoup aimé le côté ermite colérique de Rita. En revanche, comme dit plus haut, son rôle se résume à trouver les solutions pour sauver le monde, ce qui est dommage. Elle est douée pour ça, mais j'aurai bien aimé que son histoire soit plus approfondie. Néanmoins, ses moments avec Estelle et Judith sont plutôt sympas.
Raven est un personnage très intéressant... à partir du milieu de l'histoire. Avant cela, je ne comprenais vraiment pas pourquoi il était là. D’ailleurs, aucun des membres du groupe ne comprend pourquoi également. Malgré tout, il devient l'un des meilleurs personnage du jeu, même si je regrette son traitement à la toute fin.
Judith est sous exploitée. C'est pourtant un personnage avec un background intéressant mais l'histoire ne se focalise que sur son obsession des Blastias (un peu comme Rita finalement.)
Ensemble, ce groupe étrange à du mal à faire mouche. Durant plus de la moitié du jeu, on ne comprend pas vraiment la raison qui les pousse à rester ensemble. Certains font pas mal d'aller retour comme Rita et Raven, d'autre ne suive Yuri que pour des raisons insipide, comme Estelle et Karol. Finalement, ils arrivent à avoir une certaine cohérence mais cela prend un peu trop de temps à mon avis.
Pour ce qui est des autres personnages, ils sont... oubliables pour la plupart. Flynn est intéressant (quoique plus plat que dans l'anime) mais les autres ne sont là que pour leur rôle et non leur personnalité. Même l'antagoniste ne fait que quelques apparitions pour finalement voir son histoire raconté par un autre. Il me semble même que c'est le personnage avec le moins de texte de tout le jeu, c'est dire. Néanmoins, je l'ai plutôt apprécié et, étrangement, j’aurai préféré suivre son histoire et utiliser sa solution pour sauver le monde plutôt que celle des héros.
Il est aussi dommage de voir l'absence de Patty Fleur, personnage exclusif à la ps3... jamais sortit en France...
Elle est toute mignonne pourtant !

Venons-en au gameplay. L'ensemble est vraiment bien. Des idées intéressantes comme le système de coup fatale et les artes explosifs qui ajoutent des attaques plutôt impressionnantes et/ou dévastatrices. Ou encore le fait d'apprendre les compétences grâce aux armes et à la synthèse, ce qui oblige le joueur à explorer l'univers à la recherche des armes et matériaux nécessaires à l’apprentissage des compétences comme les artes mystique propres à la saga ou des bonus de stats, etc...
Les raccourcis sont également simple à utiliser et les combat fun et dynamique, que ce soit à un ou à plusieurs. Même si je regrette un peu le systéme de stratégie plus poussé des autres jeux de la saga, force est d'admettre que l'intelligence artificielle fait correctement son travail.
Le déplacement sur la map est très agréable et fluide, à pied, en bateau ou en volant (ce qui arrive extrêmement vite je trouve. Tant mieux ! ). Le système jour/nuit et la météo qui changent l'environnement et les monstres est aussi vraiment sympas.
En revanche, Les combos mettent un peu longtemps à se mettre en place. J'entends par là que, le temps que Yuri remette son épée derrière lui pour repartir au combat, l'ennemi en face à le temps de le poutrer, ce qui est souvent assez frustrant. Il faut apprendre à gérer les combos et la garde en évitant de bourriner pour espérer ne pas trop prendre de dégâts... ce que je n'ai absolument pas l'habitude de faire dans un « Tales of ».
De plus, les ennemis de base, ne font gagner que trop peu d'xp pour le temps que l'on passe à les battre (2 à 5min pour un petit groupe... c'est trop long!).
Le Hors limite est très intéressant, néanmoins, là où l’ennemi possède une espèce de bouclier sous ce mode, nos personnages, eux, peuvent voir leurs enchaînements brisés par l'attaque des adversaires et ainsi voir sa jauge se vider sans faire le moindre dégâts.
Tout ceci handicap fortement pour les affrontements de boss. En effet, on se rend vite compte qu'il est OBLIGATOIRE de farmer les monstres pendant DE LONGUES HEURES pour espérer réussir à finir le jeu sans s'arracher les cheveux.
Pour finir, j'aimerai parler des quêtes annexes. Très nombreuses, mais souvent inintéressantes et surtout, pas du tout intuitif ! Là où les autres « Tales of » donnent des indices pour nous faire comprendre qu'il y a quelques chose à creuser, ici, pour déclencher des scènes, il faut que le joueur retourne sans arrêt dans les lieux déjà visiter, dormir à l’hôtel ou encore sous une tente, attendre qu'il fasse nuit ou que le vent se lève, récupérer 10 000 000 de Gald ou fuir l'ennemi plus de 50fois, … et j'en passe... Sans oublier la 3ème forme du boss de fin, déblocable UNIQUEMENT grâce à une quêtes annexe et avec 20 niveaux de plus que ces deux précédentes formes. Vraiment, c'est un choix étrange...
Finalement, sur 75h de jeu, j'ai du passer 50h rien qu'en farm et en aller retour... Tout ceci pour des livraisons ou quelques scènes rigolotes mais affreusement courte !
Ou encore des révélations de malade sur Judith qui auraient dû être dans le scénario principal...

Pour conclure, je dirais que c'est un bon jeu mais qui est loin d'être le meilleur de la saga comme beaucoup me l'avait affirmés. Malgré de bonnes idées, le tout est quelque peu gâché par une difficulté trop irrégulière et une histoire manquant de profondeur. Préparez-vous donc à des heures de farm et à refaire le jeu au moins une fois en news game + pour en profiter pleinement.
Préparez-vous aussi à rager un peu... un tout petit peu...

-----------------------------------------------------------------

 5 points positifs :
- Les personnages principaux
- Le gameplay
- Les graphismes
- Les dialogues
- Le ton plus « mature »

5 points négatifs :
- L'histoire incomplète
- la difficulté en dent de scie
- La plupart des quêtes annexes
- le farm obligatoire
- Les personnages secondaires


Gifs tirés du jeu vidéo Tales of Vesperia
#talesof #talesofvesperia #ToV

lundi 14 août 2017

Mass effect Andromeda - la révolte du nexus


Endormis pendant des siècles à bord de leur vaisseau, les colons ont rêvé d’un nouveau foyer au cœur de la galaxie d’Andromède. Mais lorsqu’ils s’éveillent enfin, leurs espoirs volent en éclats. Turiens, Galariens, Asari et Humains se retrouvent soudain face à des dangers qui surpassent leurs pires cauchemars.

Le Nexus, pivot de l’exploration de leur nouvelle colonie, a subi des dégâts critiques avant même l’arrivée des arches. La mission compromise, la chef de sécurité Sloane Kelly doit rétablir l’ordre dans la station et identifier au plus vite la nature de la menace qui pèse sur ses résidents.

Son échec sonnerait le glas de l’Initiative Andromeda.

-----------------------------------------------------------------

Mass effect est juste mon jeu vidéo préféré ! J'ai refais la trilogie encore et encore sans jamais me lasser, et j'ai embarqué avec plaisir dans une nouvelle galaxie avec Mass effect Andromeda ! Avant de lire le roman, j'ai fini deux fois le jeu. Mais, pour ma troisième partie, il me fallait plus d'éléments pour me décider sur un choix crucial du jeu ! C'est pourquoi j'ai abandonné Jaal pour m'installer dans la canapé, mon livre à la main. 
Désolé mon petit Jaal, je reviens vite, promis ! 

Le roman nous plonge donc un peu plus d'un an avant le jeu. Nous y retrouvons quelques personnages du jeu, et en rencontrons d'autres, inédits. En tout honnêteté, mise à part Kesh et Kandros, je n'ai pas retrouvé les autres personnages avec plaisir... Vraiment, les dirigeants du Nexus sont aussi insupportables dans le livre que dans le jeu ! Il y a des choses que l'on ne peut pas changer... Néanmoins, ils ont le mérites de tout tenter pour mener à bien une mission qui semble perdue dés les premiers chapitres. 
En effet, le beau rêve de Jien Garson se voit très rapidement mis à rude épreuve lorsque le Nexus entre dans Andromède. Tout au long du roman, nous suivons les dirigeants ainsi que quelques citoyens, se battre pour leur survit au sein d'une galaxie qu'ils ne connaissent pas. Aucun retour en arrière n'est possible ! Et j'ai beaucoup aimé cet aspect du roman. Il n'est pas question ici de premier contacts (même si je regrette un peu les angaras, snif ), de combats spatiaux ou autres événements spectaculaires de space opéras. Non, ici, il n'est questions que de survit. Certains trouveront peut être cela ennuyant mais, en ce qui me concerne, j'étais curieuse de savoir comment ils allaient faire pour s'en sortir, qu'est-ce qui déclencherai la révolte, comment cela se déroulerait-il ? Et tout ceci, même en connaissant la fin de l'histoire en avance (le jeu n'est qu'un gros spoil ! ). Mais connaître la fin est aussi très frustrant, dans le sens où j'ai eu bien plus de peine pour les personnes réveillées, ainsi que pour les mutins... car je savais que tout ceci n'étais qu'un horrible gâchis. 
Coucou madame l'arche ! 

Comme je l'ai déjà dit, j'ai retrouvé avec plaisir Kesh et Kandros, même si ce dernier est un peu effacé. Kesh est certainement la krogane la plus géniale de cette nouvelle galaxie ! 
En revanche, Sloanne, Tann et Addison sont vraiment des imbéciles et ma lecture n'a fait que confirmer ce fait ! Mensonges, cachotteries, disputes, … Il suffirait pourtant qu'ils fassent la part des choses pour tout arranger mais non ! Ce sont trois tête de mules qui sont à la tête de la station pour sauver la situation... autant vous dire que le Nexus est mal partit... Néanmoins, j'ai tout de même plus appris d'eux et cela ne m'a pas déplut. J'ai eu l'occasion de voir leurs réactions à divers moments qui m'ont éclairé sur leur véritable caractère... et cela va beaucoup m'aider pour ce choix si difficile à faire dans le jeu ! 
J'ai pris également beaucoup de plaisir à découvrir les nouveaux personnages comme Calix et son équipe ! (non, le fait que ce soit un turien n'a rien à voir là dedans ! ). 
Tu me manque Garrus :'( 

La révolte du Nexus est un très bon préquel du jeu Mass effect Andromeda. Même si ces événements ont été expliqués plus d'une fois dans le jeu, cette fois-ci, nous les vivons de l'intérieur. Nous ressentons la peur, le désespoir, la colère, … Ce qui rend la situation critique du Nexus encore plus réel. 
En revanche, je ne sais pas si une personne non-initiée pourra prendre plaisir à cette lecture. Plusieurs éléments sont cités sans aucune explications ni descriptions comme les races, la technologie, etc... 
Je conseille donc fortement ce livre aux joueurs de Mass effect et conseil aux non joueurs de se documenter un peu sur l'univers avant de se plonger dans le livre, pour une meilleur compréhension. 
Sur ce, je retourne dans Andromède !

Gifs tirés du jeu vidéo Mass effect Andromeda et Mass effect 3

mardi 1 août 2017

Orgueil et préjugés


À Longbourn, petit bourg du Hertfordshire, sous le règne du roi George III, Mrs Bennet est déterminée à marier ses cinq filles afin d'assurer leur avenir, compromis par certaines dispositions testamentaires. Lorsqu'un riche jeune homme, Mr Bingley, loue Netherfield, un domaine proche, elle espère vivement qu'une de ses filles saura lui plaire assez pour qu'il l'épouse. Malheureusement, il est accompagné de ses deux sœurs, Caroline et Louisa, plutôt imbues d'elles-mêmes, et d'un ami très proche, Mr Darcy, jeune homme immensément riche, mais très dédaigneux et méprisant envers la société locale.

-----------------------------------------------------------------

Certainement le meilleur roman de Jane Austen ! J'avoue avoir eu peur de lire cette histoire la première fois. Je m'attendais à un roman à l'eau de rose, terriblement ennuyeux... Comme j'ai eu tort ! À la manière d'Elisabeth Bennet, je me lui laissé emportée par mes préjugés et je regrette d'être passé si longtemps à côté d'un roman d'une telle qualité ! 
À peine je ferme le livre que j'ai déjà envie de le relire 

Jane Austen nous raconte ici l'histoire des Bennet, une famille aisé de la campagne, composée de cinq filles toutes plus différentes les unes que les autres et de leur parent, qui ne se supportent que par amour pour leurs enfants et les convenances. 
Dés les premières lignes, le ton est donné : les répliques sarcastiques de M. Bennet sont à mourir de rire tout comme les échanges entre Elisabeth et M. Darcy. Tout les personnages du roman, si mal assortis, se retrouvent en diverses occasions, et cela donne lieu à des situations parfois hilarantes, parfois gênantes, mais toujours très intéressantes. 
Les événements sont souvent espacés de plusieurs semaines – voir plusieurs mois – mais le tout est si bien amené que la lecture reste fluide et compréhensive. J'aime cette idée qui permet aux personnages de voir leurs sentiments évoluer sans que cela ne paraissent trop rapide. Pas de coup de foudre ici, les relations se font et/ou se défont de manière tout à fait naturelle et graduellement, comme dans la vie réelle. Et c'est en cela que ce roman est une pure merveille, hormis l'époque qui est depuis longtemps dépassée, tout ce qui s'y déroule pourrait nous arriver, tous les personnages sont des copies conforme de ceux qui nous entoure. Nous avons tous, dans notre entourage, un M. Bingley, un M. Collins ou une Mme Bennet. 
Même s'il n'existe que trop peu de M. Darcy  

La famille Bennet est... très souvent ridicule il faut l'avouer. M. Bennet est un homme d'esprit mais, tellement lassé par l'idiotie de sa femme et de ses trois dernières filles qu'il leur laisse bien trop de liberté, ce qui donne lieu à des situations... très embarrassante pour les deux aînées. 
Celles-ci ont assez de qualités pour rattraper les erreurs des quatre autres femmes de la famille. 
Jane est douce et généreuse, parfois même trop. Elle est le genre de personne qui n'arrive pas à trouver la moindre méchanceté chez une personne, ce qui lui joue parfois des tours. 
Heureusement, Elisabeth – ou Lizzie – veille sur elle. Bien plus terre-à-terre que sa sœur, elle voit le monde tel qu'il est et tente, tant bien que mal, d'y trouver sa place. Elle me fait beaucoup rire grâce à ses répliques cinglantes – mais toujours polies –, ses sous entendus et sa franchise. Elle pourrait tenir tête à n'importe qui et, avec un sourire et une petite phrase bien pensée, le condamner au mutisme. 
Les trois autres sœurs, Mary, Kitty et Lydia sont, comme je le disait plus haut, assez sottes, même si Mary tente de se cultiver par diverses lectures, elle n'arrive pas à la cheville de ses aînées et reste très oubliable. Kitty et Lydia, elles, se font trop souvent remarquées... surtout Lydia qui mériterai de bonnes paires de claques. Mais on ne peut pas réellement leur en vouloir lorsque l'on voit leur mère, Mme Bennet : usant de chantage affectif, vulgaire, sotte et ne prenant en compte que les apparences. On se demande même comment, avec une mère pareille, Jane et Lizzie on pût devenir des jeunes femmes aussi accomplies. 
M. Darcy est un personnage dont l'écriture est parfaite. Complexe, avec des défauts certains mais également de grandes qualités qu'il dissimule à la perfection. On est partagé entre le fait de le trouver arrogant ou adorable. 
M. Bingley est, à côté, un peu plat. Véritable gentleman comme on en fait plus, il est pourtant très simple et facilement influençable, aussi bien par son ami M. Darcy que par ses deux sœurs... détestables femmes hautaines et médisantes. 
Quand à M. Wickham, il a tout du parfait gentleman. Galant, drôle et charmeur, il ne semble avoir aucuns défauts. Je vous laisserai seul juge de son caractère. 
À tous ces personnages hauts en couleurs, s'ajoute quelques amis, oncles, tantes et cousins qui viennent ajouter encore plus de caractères différents. 
Sans oublier le séduisant M. Collins. 

Orgueil et préjugés est de loin mon roman préféré de Jane Austen. Je ne me lasserai jamais de cette histoire et prends plaisir à la redécouvrir en livres, mangas ou films pour y déceler les quelques différences d'adaptations. Pour le moment, il n'y a que cette parodie de Orgueil et préjugés et zombie qui m'ai déçu. 
Bref, je vous conseille vivement ce roman qui vous transportera dans l’Angleterre du XIXe siècle, là où un simple baiser était considéré comme le pire des péchés. 
Excepté pour les gens mariés.


Gifs = Orgueil et préjugés - films de 2005 et 1995.